方法は下記の通りです。
①取り込んだ樹木モデルを選択した状態で、画面右上に表示されるウィンドウ内の「オブジェクトをノードに配置する」のアイコンを選択します。
②画面左に表示されるウィンドウ内の樹木オブジェクトのアイコンを選択して、変換したい樹木を選択しOKします。
すると、一括でLumionの樹木オブジェクトに置き換えられます。
③このままでは樹木種類も1種類で、サイズも同じで単調なので、まずはサイズを一括でランダムに変更します。
全ての樹木オブジェクトが選択されている状態で、画面右上に表示されるウィンドウ内の「サイズをランダムにする」のアイコンを選択します。
④任意の樹木オブジェクトをいくつか選択して、画面右上に表示されるウィンドウ内の「置き換える」のアイコンを選択して、他の種類の樹木オブジェクトに変更します。
何度かこの操作を繰り返し、樹木の種類をいくつかの種類に増やします。
(オブジェクトの選択は手動になってしまいます)
以上の手順で、リアリティのなかった樹木モデルがリアリティあるものになりました。
何かしらのモデル要素があれば、Lumion内のオブジェクトに置き換えが可能です。
Takayuki.H
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