昨日に続き、モデルの扱いやすさの改善まとめです!
5.3D表示が遅くなる原因「包絡」
鉄骨は包絡しなくてよい部材
鉄骨などの包絡しなくてよい部材は魔法の包絡番号「0」で解決!
6.埋め込みライブラリから不要なオブジェクトを削除してデータ容量軽減 重複を確認
ライブラリマネージャーもチェックしよう!
7.不要なオブジェクトの整理方法 結合dwg図面に注意
図面はオブジェクトになってしまうものあり!
8.データー量の削減(参照図面の削除)参照図に注意
図面マネージャーもチェックしよう!
常にモデルは快適に編集したいですね!
A.M
0 件のコメント:
コメントを投稿